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来解释这种快乐的体验感的由来,迷鹿音乐,我们希望用户从拨第一根弦开始就很享受

 小狐 • 2020-06-30 14:49  来源:互联网  E840

“音乐是什么?”

“音乐是感情的声音。”

在迷鹿音乐创始人向奕裴的生活里,音乐几乎是像吃饭睡觉一样的事情。在他看来,音乐是一个比通识教育要更底层的事情,因为他的感知门槛更低—即使你完全不懂乐理、没有学过任何乐器,也能为一段音乐的喜悲产生共情。

来解释这种快乐的体验感的由来,迷鹿音乐,我们希望用户从拨第一根弦开始就很享受(图1)

产品首页

此前,迷鹿音乐曾获得过峰瑞资本、华创资本和喜马拉雅FM的三轮融资。

目前迷鹿音乐主要面向的是小白用户,课程主打数百元的入门课程包,入门课程以外也有进阶的后续课程包。从上线以来,迷鹿音乐先后获得过苹果AppStore和华为、OPPO、vivo等各大应用商店的首页推荐。

在实际体验了两款产品后,我觉得迷鹿最大的特点是:无论从视觉设计还是使用流程,都会让你在用的这一刻很享受。接下来,我们会重点介绍“设计”和“练习部分”来解释这种“快乐的体验感”的由来。因为家里正好有把尤克里里,所以我的体验的主要是产品。

在迷鹿音乐团队中,“美”是内部非常重要的价值观。“虽然大部分人是为了获取知识,但这个过程同样重要,因为人对美、对快乐的感受本来就是刚需”所以迷鹿音乐更想让用户在潜移默化中体验到学音乐的快乐。

以迷鹿音乐app里面的尤克里里初级课为例,学习路径的界面是“一个人来到陌生城市、探索城市里不同风光”的意象。这个界面以城市为背景,城市里有广场、有高楼、有水池,每个“站点”都有不同的活动,有吉他、有人拍照片、有人在跳舞。而背景音则是在一个人来人往的广场上,有跑步声、说话声、水流动的声音。问到为什么是这样的设计时,向奕裴说,“如果用户感受到有很多跟自己一样的人在这里的时候,学习起来就不会觉得孤单。”

来解释这种快乐的体验感的由来,迷鹿音乐,我们希望用户从拨第一根弦开始就很享受(图2)

产品界面

而如果是吉他中级课的界面,每一个站点则都藏了一些音乐的典故,比如猫王音响、红舌头(滚石乐队的标志)Queen 乐队等等。

至于练习环节。学习乐器的传统方法是先学基本功,不断重复练习。向奕裴认为,这种练习虽然有效,但很容易泯灭孩子(或者”大”孩子)对音乐的兴趣,如果不是为了成为职业演奏家,可以选择更愉悦的方式。“如果还没接触到美的部分就被劝退有点得不偿失,我们希望用户从拨第一根弦开始就很享受。”

同时,迷鹿音乐在用户演奏、练习的过程中处处实现了音频实时反馈。用户弹奏的时候会看到一个具象的时间轴,音符是一个个彩色的小砖块,随着时间奔向各自应该被弹奏的“终点线”如果用户弹的音高和节奏和每个音符的“使命”一致,界面就会产生相应的撞击感,提示用户弹对了;而如果拨的弦或者节奏不对,界面也会有相应的变化,提示用户这部分有问题—有点像在玩一款类似于节奏、太鼓达人的游戏。

从结果来看,迷鹿音乐两款产品的日均使用时长都在20分钟以上,个别的用户可以做到单日使用八九个小时,用户主要靠自然增长,以及老用户推荐新用户。也由此,迷鹿音乐在2019 年实现了整体盈利。

关于团队,迷鹿音乐的核心团队有曾在高通、Facebook等互联网公司的任职经历,团队成员来自UCSD、伯克利音乐学院、中央音乐学院、清华、浙大、交大、南大等院校。

本文相关词条概念解析:

迷鹿

迷鹿是一首歌曲,演唱者:汪峰。所属专辑:《花火》。出版/发行:上海声像出版社。

音乐

音乐是一种能够产生共鸣效果的声频,出自人类本体的最初生命运动,它们伴随人类产生而产生,伴随人类起源而起源,伴随人类发展而发展。它们不是人类身外之物,也不是人类最初的物质生产,而是一开始就是一种富有情感的感于外物存在的人类最初精神活动的产物。音乐也是反映人类现实生活情感的一种艺术(英文名称:music;法文名称:musique;意大利文:musica)。音乐可以分为声乐和器乐两大类型,又可以分为古典音乐、流行音乐、民族音乐、乡村音乐、原生态音乐等。在艺术类型中,音乐是比较抽象的艺术。音乐从历史发展上可分为中国古代音乐和西方音乐。中国古代理论基础是五声音阶,即宫、商、角、徵、羽,而从西方传过来的是七声音阶。音乐让人赏心悦目,并为您带来听觉的享受。一般一首音乐时长在3分28秒左右,让人更加享受每首音乐的时间。

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